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18/07/2008

R.I.P. Megafoot

Je viens d'aller faire un petit tour sur le site de Megafoot (j'y vais une fois par semaine pour voir si quelque chose a bougé, càd, à mon avis, au même rythme que l'Admin) et j'y apprends que le jeu n'aura pas lieu pour la saison 2008-2009.

J'espérais que la présente story Padova vous emmène jusqu'au début du jeu. Bon la story ira à son terme mais après ... que deviendra ce blog ? On verra, je n'en sait encore rien. Cela dépendra aussi du nouveau mystérieux jeu de la DH.

Espérons que son organisation et gestion au quotidien soit de meilleure facture que cette dernière saison Megafoot.

Pour ma part, ce n'est absolument pas une surprise que Megafoot s'arrête maintenant. Après tous les couacs qui sont apparus, le manque de motivation s'était nettement fait sentir, surtout à partir de janvier. (voir mon message du 7 mai)

On s'est bien amusés avec Megafoot et on va peut-être s'amuser encore plus avec le prochain concept ...

Alors attendons encore un peu pour voir ce que la DH nous réserve et espérons être agréablement surpris...

Bonnes vacances à tous !

07/05/2008

Game Over

Voilà, nous approchons de la fin du championnat et donc de la fin du jeu pour cette saison 2007-2008. C'est donc également l'heure des bilans de fin de saison.

Pour ma part, c'était ma troisième participation au Megafoot mais ce sera malheureusement également la dernière.
En cause, une accumulation de frustrations (technique, communication etc) qui commencent à peser lourd sur le plaisir que j'éprouve à gérer mes équipes au quotidien.

  • Tout a commencé avant même que le championnat ne commence. La liste des joueurs n'était plus disponible sous format excel (comme c'était le cas la saison précédente), mais bien sous format pdf (non modifiable). Bon, on va pas chicaner pour cette broutille me dis-je, je m'applique donc à copier-coller la liste des joueurs (club, valeur, position) pour recréer mon fichier excel.
  • Après de longs essais pour mettre en place des équipes qui tiennent la route, je passe à leur création sur le site et là, surprise, la valeur de Renard et Witsel (voire Vreven) a augmenté ! Me voilà bon pour recommencer certaines de mes équipes. Deuxième mauvaise surprise donc.
  • Troisième mauvaise surprise, les quelques coquilles du règlement (qui ont ensuite été corrigées, après double explication). Mais aujourd'hui, certains points laissent toujours planer une certaine interprétation (bonus personnel gardien, double carton jaune ...). Je peux me tromper mais je n'ai jamais senti que cela serait amélioré à l'avenir.
  • Quatrième mauvaise surprise, les transferts illimités du mercato d'hiver. Si l'objectif de départ est louable (plus de classement global pour l'ensemble de la saison), le résultat est tel que je le craignais dès le début de saison, càd des équipes très semblables et un classement resserré.
  • Cinquième mauvaise surprise, la gestion du mercato d'hiver. Les admin du jeu avaient pourtant annoncé la saison dernière qu'ils tiendraient compte de cet aspect problématique pour cette saison-ci mais cette gestion fût encore pire que la précédente. Après avoir annoncé initialement qu'aucune période supplémentaire de transfert ne serait ouverte, il y a pourtant bel et bien eu une période de transferts limités ouverte fin janvier / début février. Ce qui aurait pu changer radicalement la façon de modifier nos équipes avant le 18 janvier si nous avions eu connaissance de cette période additionnelle.
  • Sixième couac, les nombreux problèmes de coordination avec la rédaction des sports. Citons, dans le désordre, la fameuse 71ème minute (d'après mes infos, les journalistes de la DH n'ont plus reçu de directives depuis le début du jeu), les différences entre DH papier et DHnet, les messages de megafooteux sur le forum non relayés vers la rédaction des sports, des infos non parues sur la DH (personne n'est parfait : cartes non signalées, cartes signalées erronément, buteur erroné, joueur monté au jeu à la place d'un autre etc) qui sont tantôt prises en compte tantôt pas etc etc...
  • Septième couac, la décision de ne pas prendre les passes décisives en compte pour la prochaine version, pour une raison peu compréhensible (difficile de déterminer qui est passeur, alors que cette info est clairement reprise chaque lundi dans la DH).
  • Huitième couac, des cadeaux globalement moins intéressants que la saison passée, mais aussi un nombre global d'équipes inscrites plus réduit. Il y a cette année, grosso-modo, 10.000 équipes inscrites (un total qui a peu évolué ces derniers mois malgré la présence du classement des bleus). Si vous allez voir le profil de Zitka par exemple, le site signale qu'il était repris dans pas moins de 78.021 équipes la saison dernière ! Même s'il s'agit d'une coquille, je pense que le nombre total de participants est plus réduit que la saison passée, et donc les frais de participation que le Megafoot a pu engranger sont également moins importants. On a également pu constater au cours du deuxième tour que l'intérêt des participants s'est nettement effrité (comparez le nombre de messages sur le forum entre le 1er et le 2ème tour).
  • Neuvième couac, les liens vers les infos DH sur la page d'accueil qui n'ont plus été mis à jour depuis le 12 février. Dommage, ça leur faisait du trafic vers le site "corporate".
  • Dixième couac, le lien vers le classement vacances (au format pdf) qui ne fonctionnait pas. Il a fallu qu'un autre participant le signale pour que quelqu'un commence à réagir. Et d'une manière globale, plusieurs de mes messages ou demandes ne furent pris en compte qu'après la confirmation par un autre participant (dernier exemple en date, les points de Renard lors du match au Brussels).
  • Onzième couac, la gestion des joueurs ayant quitté leur club (et la D1 belge) lors du mercato. Plusieurs joueurs sont en effet restés actifs dans le jeu alors qu'ils n'évoluent plus en D1. Bien entendu, il s'agit d'éléments peu connus et donc peu repris mais pourquoi ne pas appliquer une gestion rigoureuse de la liste des joueurs ? Le même phénomène s'était produit à la sortie de l'été et là, les admin ont procédé aux changements qui s'imposaient. Pourquoi pas en février ?
  • Douzième mauvaise surprise, le problème du round bloqué plus tôt que prévu le 21 septembre. Ce que je déplore surtout, c'est que les organisateurs n'ont jamais reconnu le préjudice que certains ont immanquablement subi. Je répète cependant que personne n'est à l'abri d'une erreur et que cela peut arriver à tout le monde. Mais la gestion qui a suivi a fait pas mal de mécontents.
  • Treizième mauvaise surprise, sans aucun doute la plus importante à mes yeux, une dizaine de mes messages postés sur le forum qui ont été refusés et qui n'ont donc pas été publiés. Vous n'en avez donc jamais eu connaissance. Pourtant, je les ai tous relus attentivement et je peux vous assurer qu'aucun ne comporte de mots déplacés (ceux qui me lisent depuis des mois connaissent ma modération). Les sujets abordés devaient certainement embarrasser (crainte de polémique stérile ?) les organisateurs du jeu qui ont dès lors préféré les écarter. Mais quand d'une part je lis certains messages véhéments qu'on a laissé passer et que, d'autre part, je vois que certains sujets identiques sont abordés par d'autres sans soulever de débat intense, je me sens quelque peu victime de ma "réputation" ... (un avis qui n'engage que moi bien entendu). Par souci de correction vis-à-vis du jeu, je n'ai jamais polémiqué sur le blog à ce propos mais je pense que le moment est à présent venu. Je signale aussi qu'en début de saison, j'ai pu échanger des emails personnels avec les organisateurs. Mais comme je constate qu'ils préfèrent attendre qu'on les contacte pour obtenir plus d'explications plutôt que de prendre l'initiative (ce que je comprends, si on doit envoyer un message personnel à chaque demande, ça devient sans doute trop lourd à gérer), j'ai laissé tomber à partir de fin septembre.

Si on considère chaque point individuellement, il s'agit souvent de détails sans grande importance. Mais mettez-les bout à bout et vous obtenez une somme de soucis assez conséquente. C'est cette accumulation qui pèse sur le plaisir que je rencontrais avec ce jeu. Enfin, si vous relisez bien, vous constaterez également qu'il ne s'agit uniquement que de problème de gestion (mis à part peut-être les cadeaux qui en ont déçu certains) et pas de soucis inhérents au jeu en tant que tel.

Bref, pour toutes ces raisons, la saison prochaine, Megafoot se fera sans moi. Bien sûr, vous allez dire "ouais, Naja il râle mais s'il avait gagné un beau prix cette saison, il n'aurait sûrement pas tenu le même discours". Sans doute, j'en conviens, mais la frustration qui s'accumule depuis le mois d'août ne serait pas diminuée par un prix quelconque. Et même si un lot fait toujours plaisir, personnellement, je participe surtout pour le plaisir. Ceci dit, j'ai quand même reçu trois DVD "National Geographic" à la fin du deuxième tour. On est bien entendu toujours content de gagner quelque chose.

Et comme je ne veux pas avoir l'air de sniper sans garder un esprit positif, je vous livre quelques idées perso (ça vaut ce que ça vaut) qui pourraient améliorer la prochaine version (Si le MegaEuro n'est pas mis en place, espérons au moins que cela laissera un peu de temps aux organisateurs pour peaufiner la version 2008-2009 du Megafoot):
1) limitation à deux joueurs max par équipe au lieu de trois actuellement (proposition du 29/8)
2) clarifier certains points du règlement pour ne plus laisser place à l'interprétation (double carton, points bonus gardien, transferts "sans aucune conséquence" etc etc).
3) Fin de la limitation des 20 minutes minimum de présence sur le terrain (un joueur serait coté s'il est aligné ne fût-ce qu'une minute).
4) classement général sur une saison et plus en deux rounds séparés. Plus de transferts illimités entre les deux périodes.
5) possibilité de modifier ses propres messages parus sur le forum (+ revalidation admin avant un accès public). ça c'est du nice-to-have évidemment, parce que cela risque de provoquer pas mal de travail supplémentaire aux admin si tout le monde se met à modifier ses messages.
6) montrer les points récoltés pour le dernier match de chaque équipe au lieu du premier par défaut (lien "évolution de l'équipe" du profil personnel).
7) retour des indisponibles (à condition de ne pouvoir prendre que deux joueurs max par équipe, voir 1)
8) joueurs de + 35 ans gratuits (exemple : Gaspercic ou Janssens il y a deux saisons)
9) ajout des tactiques en 352 et en 532
10) Possibilité d'acheter/remplacer un (et un seul) joueur par round de jeu (ça peut faire entrer de l'argent) (proposition de malpat que je trouve intéressante)
11) Une période mercato qui colle avec celle du mercato officiel, surtout en janvier.

J'ai donc participé pendant trois ans à ce magnifique jeu (une très bonne idée ce jeu d'ailleurs), gagné un voyage en Crète (entre autres prix moins "importants") et surtout passé des heures et des heures à tenter de trouver la meilleure équipe et dénicher LE joueur qui fait la différence. Je ne veux donc surtout pas enlever tout le mérite de ce jeu qui reste un excellent "produit". Je souhaite d'ailleurs une longue vie au Megafoot.

Voilà, vous savez tout de mon opinion sur le jeu version 2007-2008. Vous êtes les bienvenus pour réagir à ce message (même que ça me fera plaisir d'avoir votre avis là-dessus :-) ), y compris les admin du jeu bien entendu (leurs réactions sont les bienvenues également).

Bientôt, je publierai les stats de fin de saison, sans oublier l'équipe du deuxième tour (pas de concours cette fois, mais vous pouvez bien entendu m'envoyer votre équipe-type). Après la fin du championnat, padova.be restera actif avec le feuilleton de l'été.
Stay tuned !